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淘汰变焦镜头? NVIDIA计算变焦靠走就能变焦

发布时间:2017-12-29

  消除变焦镜头?使用计算的缩放功能缩放NVIDIA可以缩放

  重点放在基本的手上,重点在基本的走路上,虚拟的基本上是靠摇晃,靠肘部基本防抖,靠基本的测光看,基本的灰尘靠口,模型没有,全因为镜头太犬。这是摄影界一个众所周知的模仿,但加利福尼亚联合大学提出了真正的计算变焦。镜头放大倍数和透视严密对焦放大基本上都是靠这句话完全错误的,放大倍数是指改变镜头焦距的长短,固定焦距对于固定焦距是固定的,不会因为变焦镜头的移动而改变。长度在一定范围内,不会改变手机的焦距范围,动镜头实时放大变化。镜头上的4.5X标记是指放大率。镜头的放大率是指图像尺寸与胶片/传感器表面的实际尺寸的比率。放大倍数有一个值,但没有最小值。随着相机越来越接近主体,图像中主体的比例增加,这意味着放大率不断增加。效果与通过镜头变焦增加远处物体占据图像空间的比例相同。所以,基本的放大就靠这句话。左:24mm定焦镜头,右:17-40mm变焦镜头变焦距离除了较大的物体之外,更重要的是使用不同焦距的透视效果来达到不同的演出效果。下面的图片是佳能官方出品的原理图,通过比较可以发现即使被摄体(人像)占有相似比例的屏幕(类似于放大),人物和背景的效果也可能差别很大。例如,在16mm的人像是一张蛇脸,背景非常丰富,有一个近远视角的视角;但是在100mm时,脸部的立体感比较大,背景较小,画面前后的空间有一种被压缩的感觉。美国加利福尼亚联合大学开发的一种计算变焦技术是通过移动相机改变镜头的焦距,多次拍摄以达到不同的焦距透视效果。计算缩放缩放的关键是后期计算,但尽早捕获图像信息同样重要。在2017年,双摄像头是智能手机最受欢迎的功能。当今大部分的双摄像头都是由广角和远距离镜头组成,在成像过程中同时拍摄两个镜头,中间区域重叠,可以通过后处理合成来实现光学变焦效果(如下图),其优点是可以不移动就改变焦距,但不足之处在于变焦范围非常小,今天的双摄像头智能手机只能达到2倍光学变焦,硬件成本却要翻倍。手机双摄像头是通过不同的角度来带来图像信息的差异来计算信息的深度,模拟光学变焦的效果,也就是说前后两幅图像之间存在着差异,拍摄的图像信息也能达到同样的效果吗?答案是肯定的,NVIDIA的Compute Zoom也是一样的,即使焦距不变,拍摄距离的变化也会带来不同的视角效果,图像信息也随之改变,如果相机沿着照相机和被摄物体之间,两个镜头之间的视角会有所不同,被摄物体的放大率和背景信息将会不同,通过计算可以得到粗略的距离信息,如果当照片数据较大足够的距离信息是足够的,使整个场景的不同场景之间的距离,可以实现高倍光学变焦。下图是后处理变焦计算的截图,界面有两个视角(透视),两个深度(深度)可调参数,FOV用于控制主体和背景之间的视场,Depth用于控制不同的物体在空间位置,c四个参数组合可以实现变焦效果,变焦范围非常大。计算变焦后处理截图随着参数的变化,图片的透视效果变得不同了解照片中不同场景的距离信息,变焦的计算可以达到大光圈镜头的双重照片效果。与双摄像头相比,缩放处理的照片数量大大增加,操作模式更加复杂,处理器要求更高。所以NVIDIA正在使用自己的GPU处理,用GPU的强大并发处理能力来满足运算放大的需求。原始图像运算变焦+模糊照片,超广角模糊效果不明显,没有附加镜头,奇美电子的传感器成本,计算变焦可以将定焦镜头变成变焦镜头,相信很多摄影师都会兴奋不已。可以算出今天的数码相机的运算能力变得太难了,而且走的路径也不行总是往前走,用变焦计算变焦镜头在短时间内没有希望,无人机,自动驾驶仪是计算变焦的真正动力。为了控制重量并考虑到无人机的大部分大角度定焦镜头的质量,配备数码变焦无人机可以轻松拍摄长焦照片。在自动驾驶仪中,可以使用数字变焦来计算前景的距离。输出图像不仅具有宽视角,而且具有平坦的视角。正如人眼所看到的,这对AI来说是非常有益的。人眼可以根据图像确定距离。

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2017-12-29

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